15 mängu, mis hoiavad teie aju teravana

Kuigi aju on teie keha üks olulisemaid organeid, on see ka üks esimesi hakkavad vananedes halvenema . Kuid see ei tähenda, et midagi teha ei saaks jää teravaks . Tegelikult ei nõua kognitiivse languse vähendamine teie poolt nii palju tööd ega pingutusi, see on tegelikult nii lihtne, et võite treeningutega alustada praegu mõne lõbutsemisega ajumängud .



Ajakirjas avaldatud 2017. aasta uuringu järgi Alzheimeri tõbi ja dementsus: translatiivsed uuringud ja kliinilised sekkumised , lihtne ajutreening saab vähendada inimese dementsuse riski koguni 29 protsenti. Nii et vananemisprotsessi üle kavandamiseks oleme mõned neist ümardanud ajumängud mis kutsub teid välja, lõbustab ja harib teid.

Küsimus: Viis õde on hõivatud. Ann loeb, Rose teeb süüa, Katie mängib malet ja Mary peseb pesu. Mida teeb viies õde?

neiu loeb raamatut või sõnastikku, uued sõnad on välja mõeldud

Shutterstock



Vastus: Katie'ga malet mängimas.

malet mängimas

Shutterstock



Ise ju malet mängida ei saa!



Küsimus: teie pööningul on kolm lambipirni. Kuidas saate teada, millised lülitid millistele pirnidele vastavad?

valguslüliti, energia {Brain Games}

Shutterstock

Kõik nad on välja lülitatud ja nende lülitid on paigaldatud allkorrusele. Lülititega saate mängida nii palju kui soovite, kuid pööningut saate külastada ainult üks kord.

(Vihje: mõelge sellele ajurünnakule vastates rohkem kui oma nägemisele!)



Vastus: Kõik puudutab puudutust!

Lambipirni väljalülitamine {Brain Games}

Shutterstock

Lülitage esimene lüliti sisse, oodake siis 30 minutit ja lülitage teine ​​lüliti sisse. Järgmisena minge ülakorrusele ja uurige sibulaid. Välja lülitatud vastab kolmandale lülitile, see, mis on sisse lülitatud ja endiselt külm, vastab teisele lülitile ning sisselülitatud ja kuum lüliti vastab esimesele lülitile. Kuna lambid kuumenevad kasutamise ajal, on pirnide puudutamine lihtne (ehkki veidi valus) viis välja selgitada, milline valgus millise lülitiga sisse lülitatakse. Näete? Sa oled geniaalne!

Küsimus: leidke kolmekohaline number, kasutades kolme allolevat vihjet.

Mees, kes mõtleb {Brain Games}

Shutterstock

  1. Number 682 jagab numbriga ühte numbrit ja see on õigesti paigutatud.
  2. Number 614 jagab ühte numbrit numbriga, kuid see on valesti paigutatud.
  3. Number 296 jagab numbriga kahte numbrit, kuid need on valesti paigutatud.

Vastus: number on 942!

naine oli arvutist šokeeritud {Brain Games}

Shutterstock

Siin on käepärane selgitus: Esimene ja teine ​​vihje viitavad sellele, et number 6 ei kuulu lõpliku kolmekohalise numbri hulka. Kolmas vihje viitab siis sellele, et nii 2 kui ka 9 on osa numbrist - ja kuna number 2 esimeses vihjes on juba „õigesti paigutatud”, tähendab see, et teise vihjega jagatud number ei saa olla 1 ja seega on olema 4. Lõpuks, kuna me teame, et number 9 ei ole kolmekohalise kombinatsiooni teine ​​number, võime eeldada, et number 4 on , tehes lõpliku numbri 942.

Küsimus: kas saate aru, milline kaheksajalg tõtt räägib?

Kaheksajalg {Aju mängud}

Shutterstock

Kuningas Kaheksajalal on sulaseid kas kuue, seitsme või kaheksa jalaga. Seitsme jalaga sulased valetavad alati, samas kui kas kuue või kaheksa jalaga sulased räägivad alati tõtt. Ühel päeval pidasid neli kuninga sulast järgmise jutu:

'Meil on koos 28 jalga,' ütles esimene kaheksajalg.

'Meil on kokku 27 jalga,' ütles teine ​​kaheksajalg.

'Meil on koos 26 jalga,' ütles kolmas kaheksajalg.

'Meil on kokku 25 jalga,' ütles neljas kaheksajalg.

Milline kaheksajalg rääkis tõtt?

Vastus: Teine kaheksajalg!

mereelukas {Brain Games}

Shutterstock

Selle põhjus on järgmine: kuna me teame seda ainult üks kaheksajalg räägib tõtt, siis teame, et vähemalt kolmel neist on seitse jalga. Ja kui kõik neli kaheksajalga valetaksid, oleks nende jalgade koguarv 28 (7 jalga x 4 kaheksajalga = 28 jalga), nii et saame esimese kaheksajala jooksust välja jätta. Niisiis, ausal kaheksajalal võib olla kas kaheksa jalga (tehes jalgade koguarvuks 29) või kuus jalga (moodustades jalgade koguarvuks 27) - ja kuna 29 pole valik, siis peab tõde rääkinud sulane olla teine ​​kaheksajalg.

Küsimus: arvake ära järgmised kolm GTNTL-sarja tähte.

Mees, kes mõtleb {Brain Games}

Shutterstock

Need tähed peaksid olema tuttavad, kui arvate (või vaatate) piisavalt karmilt!

Vastus: ITS

naine šokeeris arvutiga üllatust

Shutterstock

Selle põhjus: täielik järjestus on lause iga sõna esimene täht: G uess T ta N ext T hree L etters Mina n T ta S eries!

Küsimus: Kuidas saaksite palli visata nii kõvasti kui võimalik ja lasta see teie juurde tagasi tulla, isegi kui see ei põrgu millegi eest?

Tennisepall {Brain Games}

Shutterstock

Ja ei, pall pole millegi külge kinnitatud, samuti pole keegi palli kinni püüdnud ja teile tagasi visanud.

Vastus: Viska pall otse õhku!

vana pesapallikinnas ja -pall {Brain Games}

Shutterstock

See ajuturv paneb proovile teie loogilise mõtlemise!

Küsimus: kas on õige, et 7 ja 5 on 13 või siis 7 ja 5 on 13?

Vanem naine, kes mõtleb {Brain Games}

Shutterstock

Aeg on see panna algkooli grammatika hästi kasutada.

Vastus: kumbki pole õige - lisades 7 ja 5, saab 12.

mees nägi vapustatuna sülearvutit

Shutterstock

Ehkki see võib olla ajumängude isa nali, on see tegelikult üsna tark!

Küsimus: Mis viietäheline sõna muutub lühemaks, kui lisate sellele kaks tähte?

Mõtlik mees, kes mõtleb {Brain Games}

Shutterstock

Kuidas see oleks võimalik olnud? Hmm ...

Vastus: Lühike!

Erineva pikkusega inimesed {Brain Games}

Shutterstock

Tehniliselt see sõna lühike muutub sõnaks lühem kui lisate sellele kaks tähte, pole see mõistatus vale.

Küsimus: võrrandi õigeks muutmiseks liigutage ainult ühte pulka.

Matchsticki võrrand {Brain Games}

Pilt Brightside'i kaudu

Ehkki saate liikuda ainult ühe pulga abil, saate võrrandi toimimiseks liikuda sama pulga nii palju kordi kui soovite.

Vastus: Selle mõistatuse toimimiseks on kolm erinevat viisi.

käsi, mis kirjutas tahvlile 6. klassi matemaatilised võrrandid

Shutterstock

Esimene lahendus on üsna lihtne ja hõlmab tikutipu liigutamist ainult üks kord. Kõik, mida peate tegema, on liikuda roheline tikutops numbri 6 keskel, et see oleks 0 ja võrrand muutub täpseks: 0 + 4 = 4.

Teise lahenduse saamiseks peate võtma plussmärgilt kollase tikutipu - muutes selle miinusmärgiks - ja asetama selle 6 roosa tikutipu kohale nii, et sellest saaks 8. Sel juhul oleks lõplik võrrand 8 - 4 = 4.

unenägude tõlgendamine madu hammustus

Kolmanda lahenduse jaoks võite võtta sinise pulga numbrilt 6 (muutes selle 5-ks) ja viia see kepp lõpliku 4 juurde, muutes võrrandi 5 + 4 = 9.

Küsimus: leidke ülaltoodud viga.

Aju teaser {Aju mängud}

Pilt Playbuzzi kaudu

Kuskil on kindlasti üks, nii et vaadake hoolikalt!

Vastus: Küsimusel on sõna kaks korda sinna kirjutatud!

Mõistatuste vastus {Brain Games}

Pilt Playbuzzi kaudu

See mõistatus on geenius. See tähendab, et viga on jada numbrites ja / või värvides, nii et te isegi ei mõista, et tegelik probleem seisneb küsimuse sõnastuses!

Küsimus: Kui palju on autoga kaetud parkimiskohta?

Autoruumi ajutrauma {Brain Games}

See mõistatus oli väidetavalt küsimus algkooli sisseastumiskatse kohta Hongkongis .

Vastus: parkimiskoht on tähistatud numbriga 87!

naine üllatas oma telefonis {Brain Games}

Shutterstock

Ainus põhjus, miks see probleem segadust tekitab, on see, et pilt pööratakse tagurpidi.

Küsimus: asendage küsimärk õige numbriga.

Matemaatiline ajutrauma {Brain Games}

Pilt MentalUpi kaudu

Selle probleemi lahendamiseks peate välja mõtlema, mis kõigil kolmel võrrandil on ühist.

Vastus: Puuduv number on 256.

Must mees on täiesti šokeeritud parukast rüüstatud slängi tingimused

Shutterstock

Igas võrrandis on kasutatud valemit 4 x = Y. Nii, 4 1 = 4, 4 kaks = 16, 4 3 = 64 ja 4 4 = 256.

Küsimus: Mis number kuulub viimasesse kolmnurka?

Brain Teaser matemaatikamäng {Brain Games}

Pilt PassNowNow kaudu

See küsimus hõlmab natuke matemaatikat ja palju mõtlemist väljaspool kasti - kolmnurk.

Vastus: number 3.

Šokeeritud mees {Brain Games}

Shutterstock

Kõik kolmnurkade sees olevad arvud saadakse, kui lahutada ülemisest arvust vasakpoolne alumine number ja korrutada see siis parempoolse alumise numbriga. Näiteks esimeses kolmnurgas 6 - 2 = 4 ja 4 x 2 = 8. Seetõttu viimases kolmnurgas 6 - 5 = 1 ja 1 x 3 = 3.

Küsimus: dešifreerige see tavaliselt kasutatav fraas.

Kokkuvõttes mõistatused {Brain Games}

See tähtede segadus on mõeldud a fraas, mida te tõenäoliselt kogu aeg kasutate.

Vastus: Pildil on kujutatud fraas 'kõik kokku'.

aasia naine šokiüllatus {Brain Games}

Shutterstock

Saate aru? Sõna kõik on sõna otseses mõttes sõna sees kõik ! Päris tark, mis?

Küsimus: mis kell parempoolne kell lugeda peaks?

Vaadake Brain Teaserit

Päringu kodu

Kui hoolikalt vaatate, peidab selle mõistatuse muster silmapiiril.

Vastus: Viimane kell peaks olema 5:19!

Naine kontrollib oma kella {Brain Games}

Shutterstock

Iga kell on sellest vasakul olevast kellast 42 minutit eespool. Seega oleks 42 minutit pärast 4:37 5:19. Kas olete endiselt näljane rohkemate ajumängude järele? Nendega jätkake nalja 50 hämmastavat mõistatust suudavad lahendada ainult geeniused .

Parema elu elamiseks hämmastavate saladuste avastamiseks kliki siia meid Instagramis jälgima!

Lemmik Postitused