Kuigi aju on teie keha üks olulisemaid organeid, on see ka üks esimesi hakkavad vananedes halvenema . Kuid see ei tähenda, et midagi teha ei saaks jää teravaks . Tegelikult ei nõua kognitiivse languse vähendamine teie poolt nii palju tööd ega pingutusi, see on tegelikult nii lihtne, et võite treeningutega alustada praegu mõne lõbutsemisega ajumängud .
Ajakirjas avaldatud 2017. aasta uuringu järgi Alzheimeri tõbi ja dementsus: translatiivsed uuringud ja kliinilised sekkumised , lihtne ajutreening saab vähendada inimese dementsuse riski koguni 29 protsenti. Nii et vananemisprotsessi üle kavandamiseks oleme mõned neist ümardanud ajumängud mis kutsub teid välja, lõbustab ja harib teid.
Shutterstock
Shutterstock
Ise ju malet mängida ei saa!
Shutterstock
Kõik nad on välja lülitatud ja nende lülitid on paigaldatud allkorrusele. Lülititega saate mängida nii palju kui soovite, kuid pööningut saate külastada ainult üks kord.
(Vihje: mõelge sellele ajurünnakule vastates rohkem kui oma nägemisele!)
Shutterstock
Lülitage esimene lüliti sisse, oodake siis 30 minutit ja lülitage teine lüliti sisse. Järgmisena minge ülakorrusele ja uurige sibulaid. Välja lülitatud vastab kolmandale lülitile, see, mis on sisse lülitatud ja endiselt külm, vastab teisele lülitile ning sisselülitatud ja kuum lüliti vastab esimesele lülitile. Kuna lambid kuumenevad kasutamise ajal, on pirnide puudutamine lihtne (ehkki veidi valus) viis välja selgitada, milline valgus millise lülitiga sisse lülitatakse. Näete? Sa oled geniaalne!
Shutterstock
Shutterstock
Siin on käepärane selgitus: Esimene ja teine vihje viitavad sellele, et number 6 ei kuulu lõpliku kolmekohalise numbri hulka. Kolmas vihje viitab siis sellele, et nii 2 kui ka 9 on osa numbrist - ja kuna number 2 esimeses vihjes on juba „õigesti paigutatud”, tähendab see, et teise vihjega jagatud number ei saa olla 1 ja seega on olema 4. Lõpuks, kuna me teame, et number 9 ei ole kolmekohalise kombinatsiooni teine number, võime eeldada, et number 4 on , tehes lõpliku numbri 942.
Shutterstock
Kuningas Kaheksajalal on sulaseid kas kuue, seitsme või kaheksa jalaga. Seitsme jalaga sulased valetavad alati, samas kui kas kuue või kaheksa jalaga sulased räägivad alati tõtt. Ühel päeval pidasid neli kuninga sulast järgmise jutu:
'Meil on koos 28 jalga,' ütles esimene kaheksajalg.
'Meil on kokku 27 jalga,' ütles teine kaheksajalg.
'Meil on koos 26 jalga,' ütles kolmas kaheksajalg.
'Meil on kokku 25 jalga,' ütles neljas kaheksajalg.
Milline kaheksajalg rääkis tõtt?
Shutterstock
Selle põhjus on järgmine: kuna me teame seda ainult üks kaheksajalg räägib tõtt, siis teame, et vähemalt kolmel neist on seitse jalga. Ja kui kõik neli kaheksajalga valetaksid, oleks nende jalgade koguarv 28 (7 jalga x 4 kaheksajalga = 28 jalga), nii et saame esimese kaheksajala jooksust välja jätta. Niisiis, ausal kaheksajalal võib olla kas kaheksa jalga (tehes jalgade koguarvuks 29) või kuus jalga (moodustades jalgade koguarvuks 27) - ja kuna 29 pole valik, siis peab tõde rääkinud sulane olla teine kaheksajalg.
Shutterstock
Need tähed peaksid olema tuttavad, kui arvate (või vaatate) piisavalt karmilt!
Shutterstock
Selle põhjus: täielik järjestus on lause iga sõna esimene täht: G uess T ta N ext T hree L etters Mina n T ta S eries!
Shutterstock
Ja ei, pall pole millegi külge kinnitatud, samuti pole keegi palli kinni püüdnud ja teile tagasi visanud.
Shutterstock
See ajuturv paneb proovile teie loogilise mõtlemise!
Shutterstock
Aeg on see panna algkooli grammatika hästi kasutada.
Shutterstock
Ehkki see võib olla ajumängude isa nali, on see tegelikult üsna tark!
Shutterstock
Kuidas see oleks võimalik olnud? Hmm ...
Shutterstock
Tehniliselt see sõna lühike muutub sõnaks lühem kui lisate sellele kaks tähte, pole see mõistatus vale.
Pilt Brightside'i kaudu
Ehkki saate liikuda ainult ühe pulga abil, saate võrrandi toimimiseks liikuda sama pulga nii palju kordi kui soovite.
Shutterstock
Esimene lahendus on üsna lihtne ja hõlmab tikutipu liigutamist ainult üks kord. Kõik, mida peate tegema, on liikuda roheline tikutops numbri 6 keskel, et see oleks 0 ja võrrand muutub täpseks: 0 + 4 = 4.
Teise lahenduse saamiseks peate võtma plussmärgilt kollase tikutipu - muutes selle miinusmärgiks - ja asetama selle 6 roosa tikutipu kohale nii, et sellest saaks 8. Sel juhul oleks lõplik võrrand 8 - 4 = 4.
unenägude tõlgendamine madu hammustus
Kolmanda lahenduse jaoks võite võtta sinise pulga numbrilt 6 (muutes selle 5-ks) ja viia see kepp lõpliku 4 juurde, muutes võrrandi 5 + 4 = 9.
Pilt Playbuzzi kaudu
Kuskil on kindlasti üks, nii et vaadake hoolikalt!
Pilt Playbuzzi kaudu
See mõistatus on geenius. See tähendab, et viga on jada numbrites ja / või värvides, nii et te isegi ei mõista, et tegelik probleem seisneb küsimuse sõnastuses!
See mõistatus oli väidetavalt küsimus algkooli sisseastumiskatse kohta Hongkongis .
Shutterstock
Ainus põhjus, miks see probleem segadust tekitab, on see, et pilt pööratakse tagurpidi.
Selle probleemi lahendamiseks peate välja mõtlema, mis kõigil kolmel võrrandil on ühist.
Shutterstock
Igas võrrandis on kasutatud valemit 4 x = Y. Nii, 4 1 = 4, 4 kaks = 16, 4 3 = 64 ja 4 4 = 256.
See küsimus hõlmab natuke matemaatikat ja palju mõtlemist väljaspool kasti - kolmnurk.
Shutterstock
Kõik kolmnurkade sees olevad arvud saadakse, kui lahutada ülemisest arvust vasakpoolne alumine number ja korrutada see siis parempoolse alumise numbriga. Näiteks esimeses kolmnurgas 6 - 2 = 4 ja 4 x 2 = 8. Seetõttu viimases kolmnurgas 6 - 5 = 1 ja 1 x 3 = 3.
See tähtede segadus on mõeldud a fraas, mida te tõenäoliselt kogu aeg kasutate.
Shutterstock
Saate aru? Sõna kõik on sõna otseses mõttes sõna sees kõik ! Päris tark, mis?
Kui hoolikalt vaatate, peidab selle mõistatuse muster silmapiiril.
Shutterstock
Iga kell on sellest vasakul olevast kellast 42 minutit eespool. Seega oleks 42 minutit pärast 4:37 5:19. Kas olete endiselt näljane rohkemate ajumängude järele? Nendega jätkake nalja 50 hämmastavat mõistatust suudavad lahendada ainult geeniused .
Parema elu elamiseks hämmastavate saladuste avastamiseks kliki siia meid Instagramis jälgima!